Standardsoftware

Roblox ist eine Geldverbrennungsmaschinerie

Der Markt für Videospiele erlebt einen gigantischen Boom. Laut Statista soll der weltweite Markt bis 2027 jährlich rd. 9% auf ein Volumen von rd. 363 Mrd. US-Dollar steigen. Roblox, das 2004 gegründete US-Unternehmen, möchte sich ein Stück von diesem großen Kuchen sichern.

Die Technologieschmiede zeichnet sich durch ihre Online-Spieleplattform aus, auf der Nutzer eigene Spiele mit der unternehmenseigenen Software erstellen können. Diese stehen dann der gesamten Spielegemeinschaft zur Verfügung.

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MDAX | 11. Januar 2024

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